[1]
P. Orozco Marín, C. E. Villavicencio-Aguilar, y W. J. Rojas-Preciado, «Videojuegos y empatía. Del contenido violento a la actitud empática: Video games and empathy. From violent content to empathetic attitude», Psicogente, vol. 27, n.º 51, feb. 2024.