Corbatul: estudio de caso del simulador gerencial Company Game a la compañía Roura perteneciente al sector textil
Palabras clave:
Decisiones, método, competitividad, economíaResumen
Los casos que son de interés en la educación y en los servicios sociales los constituyen, en su mayoría, personas y programas. Este caso se basa en un método pedagógico de una compañía llamada Corbatul perteneciente al simulador gerencial Company Game que reproduce el escenario competitivo de diversas compañías productoras de artículos de ropa de vestir para hombre (corbatas, bufandas y calcetines), con énfasis en el área económico-financiera. Donde se contempla decisiones en diversas áreas de gestión, para potenciar la comprensión de las diferentes decisiones tomadas en distintas áreas, y así poder dar una compresión a los resultados económico-financieros obtenidos de la compañía.
La constante necesidad de adoptar decisiones en relación con el entorno en el que los sujetos desarrollan su actividad, que a su vez incidan en él comportamiento de otros sujetos, hace necesario conocer las consecuencias de dichas acciones. Franco y Serrano (2015). De acuerdo a esto se puede inferir que por medio del simulador gerencial de Company Game se puede desarrollar activadas que ponen a prueba las bases educativas adoptadas en el transcurso de periodos académicos, teniendo en cuenta que cada decisión tomada tendrá consecuencias en la empresa y es esto lo que evidencia en la compañía Roura.
Teniendo claro lo anterior, en este estudio de caso se busca describir el impacto que tuvieron las decisiones tomadas en la compañía textil para el análisis de las mismas. y se tuvo en cuenta que a través de la experiencia con el simulador de Company Game se pudo constatar las responsabilidades que con lleva la toma de decisiones en una organización, su impacto y la importancia del análisis gerencial, además del trabajo en equipo.
Citas
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