Un Robot Móvil Autónomo Seguidor Delínea

Autores/as

  • Paola Andrea Galeano
  • Ingrid Durley Torres
  • Juan Felipe Álvarez

DOI:

https://doi.org/10.17081/invinno.2.1.2058

Palabras clave:

Robot, móvil, autónomo, seguidor de línea, precisión.

Resumen

Este artículo describe un ejemplo de aplicación de un robot móvil autónomo desarrollado con el fin único de realizar la tarea de seguir una trayectoria definida por una línea graficada en el suelo. El detalle de construcción y programación está basado en un análisis previo logrado bajo el entorno de desarrollo gráfico de Nxt-G2.0, considerando para ello el tiempo consumido en el recorrido, la precisión lograda al seguir la trayectoria y la capacidad de actuar autónomamente.

 

Citas

1. ActivMediaRobotics. 2011. Web site. Recuperado de: http://www.activrobots.com/
2. The Handy Board. 2009. Homepage. Recuperado de: http://handyboard.com/
3. LEGO Mindstorms. 2012. Lego Group, Homepage. Recuperado de: http://mindstorms.lego.com/
4. Floyd, J. 2009. “Lego Mind storms Nxt2.0: The King’s Treasure”, paperback, Apress; 1 edition, December 1, 2009.
5. Koldo, O. 2012. “Robótica con LEGO MINDSTORMS”, Hispabrick Magazine, Vol. 4, Recuperado de: http://www.hispabrickmagazine.com/content/hbm004-iniciaci%C3%B3n-la-rob%C3%B3tica- con-lego%C2%AE-mindstorms
6. Isaac, A. 1951. I ROBOT. The New York Times. Book Review, ISBN84-270-0906-2. 1951.
7. Brugali, D. 2007. “Software Engineering for Experimental Robotics”. Sidebar-Programming Comercial Robots. Capítulo2.
8. Bravo, A. 2011. “Actividades prácticas usando robótica: Condicionales en los diagramas de flujo”. Recuperado de: http://solorobotica.blogspot.com/2011/09/activiactiv-practicas-usando-robotica.html
9. Overmars, M. 1999. “Programación de Lego robots utilizando NQC”. TB Utrecht he Netherlands.
10. Ierache, J. Bruno, M. Dittler, M. Mazza, N. 2009. “Robots y Juguetes Autónomos una Oportunidad en el Contexto de las Nuevas Tecnologías en Educación” Universidad de Morón, Buenos Aires, Argentina.
11. Paul, J. Deitel, H. 2008. “Cómo programar en Java”, 7th ed. Luis Cruz, M. (Ed.) Pearson Educación, p.121.
12. HiTechnic. 2001. HiTechnic Products is a division of Dataport Systems, Inc. Homepage. Recuperado de: http://www.hitechnic.com/
13. Ferrari, G. Gombos, A. Hilmer, S. Stuber, J. Porter, M. Waldinger, J. Laverde. 2002. “Programming Lego Mindstorms with Java”. Darío Laverde (Ed.) GroupWestand Jaguar Book
14. Floyd, J. 2010. “LEGO MINDSTORMS NXT-G PrograminGguide”, Capítulo 2. LaurinBeker (Ed.) ClayAndres
15. Craig, J. 2006. “Robots”. Tom Robbins (Ed.), Pearson Education pp.339-352, México

Descargas

Publicado

2014-01-01

Cómo citar

[1]
P. A. Galeano, I. D. Torres, y J. F. Álvarez, «Un Robot Móvil Autónomo Seguidor Delínea», Investigación e Innovación en Ingenierías, vol. 2, n.º 1, ene. 2014.

Número

Sección

Artículos