Un Robot Móvil Autónomo Seguidor Delínea
DOI:
https://doi.org/10.17081/invinno.2.1.2058Palabras clave:
Robot, móvil, autónomo, seguidor de línea, precisión.Resumen
Este artículo describe un ejemplo de aplicación de un robot móvil autónomo desarrollado con el fin único de realizar la tarea de seguir una trayectoria definida por una línea graficada en el suelo. El detalle de construcción y programación está basado en un análisis previo logrado bajo el entorno de desarrollo gráfico de Nxt-G2.0, considerando para ello el tiempo consumido en el recorrido, la precisión lograda al seguir la trayectoria y la capacidad de actuar autónomamente.
Citas
1. ActivMediaRobotics. 2011. Web site. Recuperado de: http://www.activrobots.com/
2. The Handy Board. 2009. Homepage. Recuperado de: http://handyboard.com/
3. LEGO Mindstorms. 2012. Lego Group, Homepage. Recuperado de: http://mindstorms.lego.com/
4. Floyd, J. 2009. “Lego Mind storms Nxt2.0: The King’s Treasure”, paperback, Apress; 1 edition, December 1, 2009.
5. Koldo, O. 2012. “Robótica con LEGO MINDSTORMS”, Hispabrick Magazine, Vol. 4, Recuperado de: http://www.hispabrickmagazine.com/content/hbm004-iniciaci%C3%B3n-la-rob%C3%B3tica- con-lego%C2%AE-mindstorms
6. Isaac, A. 1951. I ROBOT. The New York Times. Book Review, ISBN84-270-0906-2. 1951.
7. Brugali, D. 2007. “Software Engineering for Experimental Robotics”. Sidebar-Programming Comercial Robots. Capítulo2.
8. Bravo, A. 2011. “Actividades prácticas usando robótica: Condicionales en los diagramas de flujo”. Recuperado de: http://solorobotica.blogspot.com/2011/09/activiactiv-practicas-usando-robotica.html
9. Overmars, M. 1999. “Programación de Lego robots utilizando NQC”. TB Utrecht he Netherlands.
10. Ierache, J. Bruno, M. Dittler, M. Mazza, N. 2009. “Robots y Juguetes Autónomos una Oportunidad en el Contexto de las Nuevas Tecnologías en Educación” Universidad de Morón, Buenos Aires, Argentina.
11. Paul, J. Deitel, H. 2008. “Cómo programar en Java”, 7th ed. Luis Cruz, M. (Ed.) Pearson Educación, p.121.
12. HiTechnic. 2001. HiTechnic Products is a division of Dataport Systems, Inc. Homepage. Recuperado de: http://www.hitechnic.com/
13. Ferrari, G. Gombos, A. Hilmer, S. Stuber, J. Porter, M. Waldinger, J. Laverde. 2002. “Programming Lego Mindstorms with Java”. Darío Laverde (Ed.) GroupWestand Jaguar Book
14. Floyd, J. 2010. “LEGO MINDSTORMS NXT-G PrograminGguide”, Capítulo 2. LaurinBeker (Ed.) ClayAndres
15. Craig, J. 2006. “Robots”. Tom Robbins (Ed.), Pearson Education pp.339-352, México
2. The Handy Board. 2009. Homepage. Recuperado de: http://handyboard.com/
3. LEGO Mindstorms. 2012. Lego Group, Homepage. Recuperado de: http://mindstorms.lego.com/
4. Floyd, J. 2009. “Lego Mind storms Nxt2.0: The King’s Treasure”, paperback, Apress; 1 edition, December 1, 2009.
5. Koldo, O. 2012. “Robótica con LEGO MINDSTORMS”, Hispabrick Magazine, Vol. 4, Recuperado de: http://www.hispabrickmagazine.com/content/hbm004-iniciaci%C3%B3n-la-rob%C3%B3tica- con-lego%C2%AE-mindstorms
6. Isaac, A. 1951. I ROBOT. The New York Times. Book Review, ISBN84-270-0906-2. 1951.
7. Brugali, D. 2007. “Software Engineering for Experimental Robotics”. Sidebar-Programming Comercial Robots. Capítulo2.
8. Bravo, A. 2011. “Actividades prácticas usando robótica: Condicionales en los diagramas de flujo”. Recuperado de: http://solorobotica.blogspot.com/2011/09/activiactiv-practicas-usando-robotica.html
9. Overmars, M. 1999. “Programación de Lego robots utilizando NQC”. TB Utrecht he Netherlands.
10. Ierache, J. Bruno, M. Dittler, M. Mazza, N. 2009. “Robots y Juguetes Autónomos una Oportunidad en el Contexto de las Nuevas Tecnologías en Educación” Universidad de Morón, Buenos Aires, Argentina.
11. Paul, J. Deitel, H. 2008. “Cómo programar en Java”, 7th ed. Luis Cruz, M. (Ed.) Pearson Educación, p.121.
12. HiTechnic. 2001. HiTechnic Products is a division of Dataport Systems, Inc. Homepage. Recuperado de: http://www.hitechnic.com/
13. Ferrari, G. Gombos, A. Hilmer, S. Stuber, J. Porter, M. Waldinger, J. Laverde. 2002. “Programming Lego Mindstorms with Java”. Darío Laverde (Ed.) GroupWestand Jaguar Book
14. Floyd, J. 2010. “LEGO MINDSTORMS NXT-G PrograminGguide”, Capítulo 2. LaurinBeker (Ed.) ClayAndres
15. Craig, J. 2006. “Robots”. Tom Robbins (Ed.), Pearson Education pp.339-352, México
Descargas
Publicado
2014-01-01
Cómo citar
[1]
P. A. Galeano, I. D. Torres, y J. F. Álvarez, «Un Robot Móvil Autónomo Seguidor Delínea», Investigación e Innovación en Ingenierías, vol. 2, n.º 1, ene. 2014.
Número
Sección
Artículos
Licencia
La revista Investigación e Innovación en Ingenierías respeta los derechos morales de cada autor, sin embargo los autores ceden los derechos patrimoniales de sus artículos, y al mismo tiempo certifican a través de una carta que su trabajo es inédito y no ha sido publicado anteriormente.
La imagen de portada fue generada con apoyo de herramientas de inteligencia artificial únicamente con fines gráficos y expositivos para su difusión en la web de la revista. Su uso se enmarca en las políticas editoriales vigentes y en los principios éticos internacionales aplicables al uso transparente de IA en publicaciones académicas.


